update docs

pull/1196/merge
hi-caicai 9 years ago
parent 1e06f1f8b7
commit d03d42bf30

@ -6,7 +6,7 @@
正如『格式塔学派』中的连续律Law of Continuity所描述的在知觉过程中人们往往倾向于使知觉对象的直线继续成为直线使曲线继续成为曲线。在界面设计中将元素进行对齐既符合用户的认知特性也能引导视觉流向让用户更流畅地接收信息。
> 格式塔学派德语Gestalttheorie是心理学重要流派之一兴起于 20 世纪初的德国,又称为完形心理学;主张人脑的运作原理是整体的,『整体不同于其部件的总和』。——摘自『维基百科』
> ** 格式塔学派德语Gestalttheorie** :是心理学重要流派之一,兴起于 20 世纪初的德国,又称为完形心理学;主张人脑的运作原理是整体的,『整体不同于其部件的总和』。——摘自『维基百科』
---
@ -25,7 +25,7 @@
冒号对齐(右对齐)能让内容锁定在一定范围内,让用户眼球顺着冒号的视觉流,就能找到所有填写项,从而提高填写效率。
更多对齐方式,请查看[『模式』-『表单』-『规格』-『对齐方式』](../pattern/form#对齐方式)。
更多对齐方式,请查看[『模式/表单/规格/对齐方式』](../pattern/form#对齐方式)。
---

@ -6,7 +6,7 @@
根据费茨法则Fitts's Law所描述的如果用户鼠标移动距离越少、对象相对目标越大那么用户越容易操作。通过运用上下文工具放在内容中的操作工具使内容和操作融合从而简化交互。
> 注:** 费茨法则 ** :到达目标的时间是到达目标的距离与目标大小的函数,具体:<img src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/wAcbQmeqTWDqsnu.png" width="150" />。其中1.设备当前位置和目标位置的距离D2.目标的大小W。距离越长所用时间越长目标越大所用时间越短。
> ** 费茨法则 ** :到达目标的时间是到达目标的距离与目标大小的函数,具体:<img src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/wAcbQmeqTWDqsnu.png" width="150" />。其中1.设备当前位置和目标位置的距离D2.目标的大小W。距离越长所用时间越长目标越大所用时间越短。
---

@ -8,7 +8,7 @@
> ** 变换盲视Change Blindness** :指视觉场景中的某些变化并未被观察者注意到的心理现象。产生这种现象的原因包括场景中的障碍物,眼球运动、地点的变化,或者是缺乏注意力等。——摘自《维基百科》
> ** 心流Flow也有别名以化境 ** (Zone) 表示,亦有人翻译为神驰状态,定义是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。——摘自《维基百科》
> ** 心流Flow** :也有别名以化境 (Zone) 表示,亦有人翻译为神驰状态,定义是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。——摘自《维基百科》
---

Loading…
Cancel
Save